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編集 : キャラ/★★★/ノゾミ(リベレイター) (ID:#skill)
キャラ
★★★
ノゾミ(リベレイター)
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ホープ・オンステージ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 さらに、物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を特大アップさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));};}; 物理ダメージ (EX込)、4HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 22 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(22 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1+] グロウイレーション+ 物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を&color(,#fcc){特大アップ};、物理クリティカルを大アップし、 物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせ、&color(,#fcc){さらにTP上昇を小アップさせる。}; &color(#f90){ノゾミ(リベレイター)専用装備「[[&attachref(装備/icon/ハートリベレイター,nolink,30%);ハートリベレイター>装備/キャラ専用装備/ハートリベレイター]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){150}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){12%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){5}; (12秒) #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] グロウイレーション 物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせ、 物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 #hr --「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 19 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(19 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){125}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){10%}; (12秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル2] エールフォーフューチャー 物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を大アップさせ、TPを小回復させる。 バトル開始後、初弾のこのスキルはTPの回復量が大幅アップし、敵全体の物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 17 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(17 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --&color(#90f){初回発動時}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){520}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink,class=mx-2); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(#f00){180秒};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; --&color(#90f){2回目以降発動時}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){65}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ホープフルスマイル バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ホープ・オンステージ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 さらに、物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を特大アップさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));};}; 物理ダメージ (EX込)、4HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 22 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(22 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1+] グロウイレーション+ 物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を&color(,#fcc){特大アップ};、物理クリティカルを大アップし、 物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせ、&color(,#fcc){さらにTP上昇を小アップさせる。}; &color(#f90){ノゾミ(リベレイター)専用装備「[[&attachref(装備/icon/ハートリベレイター,nolink,30%);ハートリベレイター>装備/キャラ専用装備/ハートリベレイター]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){150}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){12%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){5}; (12秒) #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] グロウイレーション 物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせ、 物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 #hr --「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 19 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(19 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){125}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){10%}; (12秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル2] エールフォーフューチャー 物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を大アップさせ、TPを小回復させる。 バトル開始後、初弾のこのスキルはTPの回復量が大幅アップし、敵全体の物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 17 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(17 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --&color(#90f){初回発動時}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){520}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink,class=mx-2); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(#f00){180秒};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; --&color(#90f){2回目以降発動時}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){65}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ホープフルスマイル バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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